Augmenta est une solution technologique de captation de personnes et d’objets conçue pour les installations interactives, l’événementiel, le spectacle vivant et la production en réalité mixte.

Fondée sur des caméras de profondeur (type Xtion ou Kinect) et une architecture matérielle nodale, elle permet de suivre un nombre illimité de personnes sur une surface théoriquement infinie, sans le moindre marqueur, la rendant particulièrement adaptée à des utilisations sur scène ou dans l’espace public.

J’ai travaillé sur le projet de 2014 à 2016, me chargeant de multiples sujets :

  • Architecture logicielle
  • Vision par ordinateur
  • Interface utilisateur via un serveur web sur mesure
  • Outil de fusion des données des différents nodes
  • Différents plugins et implémentations open-source Unity / Processing / OpenFrameworks
  • Multiples projets client utilisant cette technologie
  • Formation d’étudiants et de professionnels du spectacle.

Quelques exemples d’utilisations d’Augmenta :