Jeu d’e-sport VR en déplacement libre

Mesh Impact a été conçu pour être un sport en réalité virtuelle intense et novateur, destiné aux salles d’arcade.

Deux équipes de deux joueurs s’affrontent pour des parties courtes sur un terrain de 210m² autour d’un gameplay qui donne la part belle à la performance physique autant qu’à la stratégie de placement, et qui fait rentrer les joueurs dans un flow qui leur permet rapidement d’établir des tactiques communes sans même avoir besoin de se parler.

Sur ce projet j’ai travaillé sur :

  • Le concept original
  • Le game design et l’équilibrage
  • L’architecture logicielle
  • L’algorithme et les outils de la technologie free-roaming