Application d’enseignement technique en réalité virtuelle

Conception et développement d’un TP de sciences de l’ingénieur pour l’école ECAM Lyon, permettant aux étudiants de reconstituer une ligne de traitement et d’empaquetage de médicaments.

Les principaux enjeux de ce projet étaient le travail sur l‘inferface et l’expérience utilisateur pour simplifier la prise en main d’une machine très complexe, l’analyse détaillée du processus pour pouvoir répliquer fidèlement son fonctionnement réel (même lors d’erreurs de l’étudiant), et la conception d’un système de Grafcet au sein même d’Unreal Engine pour pouvoir programmer la machine virtuelle.

Mes rôles sur le projet :

  • Chef de projet (gestion de projet, gestion d’équipe, relation client)
  • Lead developer